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我做了一套噪声系统、光线系统来把潜入/发现的对抗做的更有意思,却无法解决玩家之间该如何交互和对抗这个最基本的问题……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘造建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……回想起我是如何快速通过GML学会For loop,While loop和判断句的基本用法,再想起我当时如何对着书本和视频满头问号的
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认证:《原生体》开发团队
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认证:《极速飞鹰 VR》开发团队
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认证:用户体验研究员
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认证:《血之蔷薇》开发团队
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认证:Irisloft Studio Steam:Irisloft Studio
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认证:《龙之气息》开发团队
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认证:smu 在读游戏设计硕士
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认证:《七神物语》开发团队
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认证:Triangle Games 微信:向
版本:Early Access
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